Sanniti Experience

Il progetto di accessibilità del Museo Sannitico di Campobasso. Blind Experience e Deaf Experience: due App innovative progettate per raccontare il museo per tutti, in particolare alle persone con disabilità sensoriali.

La genesi del progetto

Nell'ambito del più ampio progetto Smart Cultural Heritage 4 All il Museo Sannitico di Campobasso, allestito nei locali del settecentesco Palazzo Mazzarotta  nel centro storico di Campobasso, acquisisce i risultati del progetto e incarica Heritage di sviluppare due applicazioni accessibili per migliorare la fruizione delle collezioni del museo alle persone con disabilità sensoriali. La prima App, Museo Sannitico - Blind Experience, pensata per ciechi e ipovedenti, è stata lanciata nel 2017; la seconda App, Museo Sannitico - Deaf Experience, pensata per sordi e ipoacusici, è stata lanciata nel 2018.

Blind Experience

Con l'App Museo Sannitico - BE si può esplorare il Museo attraverso due percorsi immersivi:

  • Sanniti Experience: il percorso multisensoriale che si sviluppa nelle sale del settore sannitico del Museo, con uno storytelling emozionale sulla storia dei Sanniti e della loro epica lotta con i Romani.
  • In viaggio con Asparukh: il percorso multisensoriale che si sviluppa nelle sale del settore medievale del Museo, con uno storytelling emozionale concepito a partire dalle scoperte archeologiche della piana di Campochiaro.

Lungo i percorsi sono disposti degli oggetti riprodotti in 3D ed esplorabili con il tatto, che in parallello allo sviluppo della nrarrazione offrono al visitatore la possibilità di un’esperienza sensoriale completa. Alcuni di questi oggetti dialogano con l’App attraverso il bluetooth, con tecnologia “smart touch”. Grazie alla tecnologia Beacon (sensori geolocalizzati all’interno delle sale), l’App riconosce la posizione del visitatore e lo guida lungo il percorso attraverso un racconto emozionale ispirato ai ritrovamenti archeologici.
L’App contiene anche contenuti di approfondimento sulla storia e sulle esposizioni del museo, consultabili anche prima o dopo la visita.

Deaf Experience

Con Museo Sannitico - DE si può esplorare il Museo nel settore protostorico.
Il visitatore è invitato in un percorso nelle sale che riguardano i ritrovamenti più anti- chi, seguendo l’allestimento e le vetrine, fino ad arrivare all’esperienza emozionale vera e propria: uno storytelling visivo. Tik & Tuk, un video che, tramite una tecnica di fast motion applicata ad un disegno in movimento sull’idea delle pitture rupestri, racconta l’invenzione del bronzo in modo innovativo, anche attraverso i colori.

I percorsi accessibili

I percorsi immersivi multisensoriali sono un tipo di esperienza rivolta a tutti coloro che vogliono sperimentare una visita educativa, coinvolgente e ispirata ai principi dell’accessibilità universale. In particolare, sono studiati per le persone con disabilità sensoriali.
Le due App “Museo Sannitico” sono parte del progetto Smart Cultural Heritage 4 All, format per la fruizione innovativa di musei, mostre e siti archeologici, concepito e sviluppato per migliorare l’accessibilità in particolare alle persone con disabilità e limitazioni funzionali.
Il progetto è condotto all’interno di un protocollo d’intesa tra Università degli Studi del Molise, Polo Museale del Molise, Heritage e Centro Orientamento Ausili Tecnologici Onlus, e con la collaborazione della Associazione Italiana Ciechi e Ipovedenti.

Quick Info

Cliente

Museo Sannitico di Campobasso

Anno

2017-2018

Attività

UX / UI; Sviluppo Mobile App (iOS e Android); IoT; Modellazione e stampa 3D; Soluzioni accessibili

Area

Disegniamo esperienze e sviluppiamo tecnologie per raccontare luoghi e patrimoni culturali.

Tags

Soluzioni

TL;DR

tempo di lettura: 50''

Per il Museo Sannitico di Campobasso, nell’ambito del progetto Smart Cultural Heritage 4 All, Heritage ha sviluppato due app accessibili per persone con disabilità sensoriali. Lanciate nel 2017 e 2018, Blind Experience e Deaf Experience offrono percorsi multisensoriali e visivi per ciechi/ipovedenti e sordi/ipoacusici. Le app utilizzano storytelling emozionale, oggetti 3D tattili e tecnologia Beacon per guidare i visitatori e migliorare la fruizione delle collezioni museali.

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